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第十九章:加点 (第2/4页)
配的呀?”李晓晶也开始研究。 “应该是在游戏在的表现。”吴辉若有所思,“技能点大家都是一个,这应该是固定的。” “别过去,他谈恋爱呢。” “对对对,回头再找他,现在先别打扰。我们还是走吧。” “等会,我先拍张照。” “那我也拍一张。” 虽然发自内心不想在这种情况下和他们有接触所以假装听不见,但吴辉还是对这群人感到无奈。 你们指定有点什么毛病。 “他们好欢乐啊。”李晓晶小声吐槽,忽然感觉之前在游戏中的压力都消失了一些。 逗比总是能给人带来快乐。 当然,也是因为李晓晶暂时没有太亲近的朋友死于游戏中。她运气不错。 但想到手机上倒计时十天的角斗士游戏,李晓晶又开始担忧。她和吴辉下次的游戏场次不一样,估计只能靠自己了。 后面那些舍友拍完照之后继续吵吵闹闹地走了。 吴辉选择把感知点加在了听觉上。感知的分类就是五感。显然,视觉和听觉收益是最大的。但视觉上的话,他有眼镜帮助,所以就强化了听觉。 他的感知普普通通,而且这个的算法又和智力体能不同。每个属性的占比是不一样的。总体来说,视觉最大,听觉其次,嗅觉和听觉差不多,然后触觉和味觉比较低。 算清楚之后吴辉又觉得没必要这么麻烦,反正你知道自己加点之后提升在哪里就行了。 然后是体能点。 耐力7 敏捷8 力量6 生命力7 耐力其实就是平时常说
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