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第110章 心眼LV1 (第2/4页)
反思,研究出切换武器的手法打断别人的攻击。 这一点很好。 用施放间隔极短的技能打断攻击后摇,是前世游戏玩家们研究出来的成果。 西蒙是游戏玩多了,再加上这个世界的数值化痕迹过于严重,他就试着让人试验游戏的手法。 结果很成功。 这样的成果在别的队伍里没有见过。 也别提什么这么多年,为什么没有人研究这种打断手法。 有些东西只要没有人意识到,就是没有人往这方面研究。 不过西蒙没有想到白骨能进一步反思,想到了切换武器打断别人攻击的手法。 再说小鲨鱼这边。 在不断受苦的两小时后,她已经进入了心无外物,只有敌人的状态。 心眼技能几乎融入了身体,即开即用。 心眼技能持续三十秒钟,开拓了她的眼界。 但这还不够,她需要突破自己。 按这样的想法,每次都被击飞,让小鲨鱼有了条件反射,并在某次战斗中,察觉到了拳头飞来的“预兆”。 是的,预兆! 在第两千回合的击剑与击飞对抗中。 小鲨鱼一如往常那样开着心眼,预知对方的攻击去路,透视着白骨身上的弱点。 正当她即将出剑时,脑海中突然有了拳头飞来的预警。 实际上,拳头没有飞来,事情也没有发生。 是她条件反射地联想到了被击飞的过程。 下一秒,她照常出剑,照常打中弱点,也照常被迎面飞来的大拳头击飞。 但这一次,她发现自己进步了。 “我能更进一步察觉到她的攻击了…
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