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第六章 戏耍 (第2/4页)
正起到作用的次数还真不多。 追击的舰队也一同跳入超空间后,留下来的虫群竟然加强了攻势。一瞬间两艘安提尔帝国的战舰就被击沉了,虫群的这种反应反而让安提尔舰队指挥官更加兴奋了,这说明逃走的虫群舰队里肯定有重要的东西。现在的反击是虫群在为它们打掩护呢。 猛烈的进攻就没有必要了,拖住就行,一样能获得胜利。而且这样做还能降低损失,安提尔人好战是没错,但是不等于在战争中寻死,那是愚蠢。轨道上的安提尔舰队与地面上的登陆部队一起收缩了防线,采取防御姿态来对应虫群的攻击。 采取防御姿态,意味着要缩小交战面并且把部队集结的更加密集。战场是个零和博弈,一方占领的区域缩小,另一方控制的区域就变大。所以虫群的控制区就变大了,对安提尔帝国的部队形成了一定的半包围的态势。 安提尔舰队指挥官更加不慌了,电脑上的数据数据在很明显的告诉他,虽然消灭虫子的速度变慢了,但是己方战损更低了,交换比变成了更加好看的数字。在这种情况下进攻方想拥有战场优势,就必须承担更多的战场压力和伤亡损失。 现实当中的例子就是某东欧战场,大国降低了攻击强度反而越打越好看了。 很快星球的背面又起飞了一支虫群舰队,这种虫群舰队远比最开始的几支要更加庞大。行动更迅速,目标更明确。 糟了!王座上的安提尔舰
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