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第355章 不对劲 (第1/4页)
但是接下来事情的走向并没有按照于宇所想的来。 第一波团战,双方也是打了个三换二。 夏末这边以寒冰和破败王阵亡的代价,换掉了对方三人,经济上没有多赚,也就多了一百八十块钱而已。 但是在这波团后,夏末这边剩下的三个人状态却出奇的好,从而掌握了线权。 有人可能会觉得,啊?线权?大乱斗这玩意又不是比赛,只有一条路不能支援,也不靠那几个小兵的经济吃饭,还有线权这么一说? 但事实是,大乱斗有线权,而且线权在事实上的重要性,甚至可能超过了人头交换比和团战。 首先,对于大乱斗中最常见的消耗型英雄来说,获得线权意味着可以更肆无忌惮的消耗。 当对方都被压在塔下时,由于要处理小兵,加上被自家防御塔卡位,走位空间会被极大的压缩,从而增加己方非指向性技能的命中率。 对于强开型英雄而言,拥有线权就拥有了更多的强开机会。 每次当己方清光对面小兵,带着兵线前压的时候,都是一次开团的良机,要是没线权,你开了团队友都未必能够跟上。 而像吸血鬼、莉莉娅、炼金、提莫这种拉扯型的英雄,推线后占据的大片腹地和那两片草丛更是至关重要。 总的来说,占据线权的一方要比另一方舒服很多。 当然,前提是你在抢线权的时候不会被对方找机会开到,导致一波团灭。 不过对于夏末和付雪梨而言,这种低级的失误肯定是不可能犯的。
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