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第七章 奇幻标签 (第4/6页)
标签。 如果选择了素材标签,那就要在对应守卫的身上选择一个空置的部位,让这个部位具备对应素材的一部分性质。 如果还和游戏里一样,那么就是五个空位。 因为古生物的类型太多,有的生物肢体多,没有眼睛甚至没有头,有的生物肢体少,他自然没给每个生物都专门加不同数量的空位,直接搞了个通用的五空位。 从游戏设计者的角度来说,这东西就相当于五个空的装备栏。 每个空位可以放一个标签。 只不过这个标签只对对应部位生效,不对整个身体提供加成。 从设计者的角度来说,说白了,就是个小型的【核心研究】。 然而,如果游戏变成现实...... 这个【人工演化】,会是怎么样? 地行说实话,还有点期待的。 以他的自我评价来说,他并不是什么怕死的人,相反,因为好奇心很重,他几度产生过试试自杀的想法。 死亡,是生命旅程必经的一环,也是最为神秘的一环。 死亡的时候是什么感觉,死亡之后又会有什么样的...... 现在看来,没有—— 他甚至都不知道自己是怎么死的,更别提死的时候有什么感觉了。 更何况,以现在的状态,他能说自己是死了吗? 不是什么缸中之脑那种无法证实证伪的问题,而是现在他具备感官,具备活动能力,能够思考,这种状态与一般意义上的“死亡”哪里扯得上边。 除此之外,他这具身体的各项感官,比如被划伤时
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