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		  		第2章 属性强化  (第3/8页)
应该尽量增强一份实力。    若是陆夜有所保留,下个任务世界死了,他就可笑了。    最终,陆夜又消耗14点自由属性点,将敏捷属性提升至20点,将剩余的3点自由属性点加点至力量。    之所以这样加点,是因为陆夜的体魄属性已经足够,20点体魄属性衍生出的身体强度配合邪能再生的超能恢复力,又有邪神体的高额增益和要害防御机制,陆夜的生存力已是极强,没必要再增加体魄属性,这相当于画蛇添足。    而之所以将敏捷属性提升至20点,而不是将力量属性提升至20点,可以用一款名为英雄联盟的游戏机制解释。    四项基本属性中,体魄属性相当于英雄联盟中英雄的生命值、生命恢复速度、护甲和魔抗。    智力属性相当于法术强度、法力值和法力值恢复速度。    而力量属性,相当于攻击力、攻击速度,以及移动速度。    速度自然是由力量属性决定的,手部力量越强,挥动得越快;腿部力量越强,跑动得越快,这点很容易理解。    那么敏捷属性相当于什么呢?    敏捷属性增强神经对肌rou的募集能力,进而增强人的爆发力;所以,敏捷属性相当于爆发速度、爆发力量,和暴击相关。    但又不只是这样。    敏捷属性还增强人的神经反应速度和对身体的cao控能力,使人的灵活性和反应力上升,使人做出更加高难度的动作。    这相当于什么呢?    相当于cao控英雄的玩家。    敏捷属性是和力量属性、智力属性都关联十分紧密的属性。    高额的敏捷属性,就相当于一个英雄联盟的职业选手,使得英雄能够
		
				
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