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第五十一章 爆发 (第2/6页)
去。死了的人在辎重营集结了再出来,A2地区接应。快快快。侦察营先行,注意敌情。” 众人闻言,纷纷上马,自觉摆出了鹤翼阵。 突袭营居左,破袭营居右,重装营前方保护,中军举旗居于当中。 众人刚启动,周围的侦察营就开始反馈,周边出现了大批团队。 光东北方向都来了7支双方团队,不过据观察,团队都不完整,应该是经过苦战的。看来是刚才夺旗的双方。 南边也传来讯息,一批杂乱的部队追了上来,八成是死回去的玩家重整旗鼓杀了回来。 薛磊脸色沉重,眼中历光闪烁。 “跟我冲,不要接敌。被打落马的自行保命。全体清风符,冲。” 当下一马当先,冲了出去。有了主心骨,昆仑玩家们也安耐下心中的焦虑,打马闷头冲去。 薛磊的战场判断力被发挥到了极致。一边领着团队急速奔驰,一边不停地接收着周边的军情。看似一路向北,但是团队在薛磊的带领下,不停的轻微改变着突破的方向。 中立地带的团队们彻底被薛磊带动了起来,起码十支敌我双方部队撞在了一起,战做了一团。 战争从来不是一个人的事,也更不是一个团队的事。 夺旗模式就是一个强调整体实力的模式。抢到战旗并顺利送回大营的团队当然是获利最多的,前面提到了,每人5点战功。但是其他同阵营的团队也不吃亏,每夺回一面中立的战旗,阵营积500分,对面战旗积1500分。 战争是以最后的双方积分评定胜负的。获胜的一方不但会获得50%的额外战功奖励,更有100%的额
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