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第633节 越战古墓 (第4/8页)
正因为如此,古墓野怪的经验才这么高! 常态下,一只古墓野怪的经验是5000,卫斌越9级击杀,最终击杀一只野怪所获得的经验值是256万,而31级升32级一共也才需要几百万经验而已,第一波里一下子击杀了十多只野怪,能不秒升到32级? 而升到32级以后,杀一只野怪的经验就变成了128万经验,升级所需经验也变成了1000多万,也就是说再杀个十来只怪物就能升到33级,在卫斌的狂轰滥炸之下,升到33级自然是意料之中的事情了!毕竟现在他的队友还没有进入古墓,他现在可是算单刷的,自己独吞这些经验,升级能不快吗? 众人进入古墓一层以后,卫斌的升级速度才逐渐降了下来,因为有了队友均分经验! 其他人也毫不客气,见到这密密麻麻的野怪兴奋的不得了,他们何时见过这种场面?虽然古墓是一个高级升级地图,但随着时间的推移,已经有很多人去古墓升级了,而涅槃又没有霸图,所以他们或多或少受到了其他人的影响,人越多,他们的升级速度就越慢,在正常流速的世界里,他们何时见到过这么多野怪?他们能不激动吗? 所以,当他们看到这名场面时,各个都不约而同的加入了战场! 然而,他们的伤害可就没有那么乐观了,把所有技能全都交完了,他们才勉强把各自范围内的野怪打掉了半血! 原因很简单,卫斌的移花接木和天神下凡是可以和破天式、气定六合、耀阳蚀森相互叠加的,移花接木和天神下凡本身就是群攻类辅助技能,就以气定六合来说,气定六合原本可以攻击十个目标,但经过移花接木的溅射加成后,一共可以造成50次攻击,其中气定六合本身攻击一次,移花接木对被气定
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