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第633节 越战古墓 (第6/8页)
两个技能的卫斌,输出一下子从天上跌到了地下! 但是,卫斌的输出虽然严重下滑了,但是止啼貂的输出却凸显出来了! 止啼貂的被动技能毒刺简直太牛逼了!普通攻击携带剧毒,命中目标后麻痹目标10秒,并造成持续掉血效果,每秒造成100000点伤害! 古墓一层的野怪只有50万血,也就是说止啼貂的毒刺持续掉血在受到70%伤害压制后,自然可以造成每秒30000点伤害的效果,而10秒就是300000血,止啼貂需要做的只是咬他们一口而已! 在卫斌的安排下,止啼貂每只野怪只需要咬一口就可以切换目标了,接下来就交给卫斌及其他人了! 就这样,二十分钟后,众人集体升到了32级,又过了一个小时,众人集体升到了33级,一天之后,众人升到了38级,与此同时,他们也将战线推到了古墓一层通往古墓二层的门口这里! “帮主,这古墓的怪也太多了,按照我们的刷怪进度来看,我们根本不用去专门找野怪刷,只需要一直朝着下一层的门口方向推进就行了!”风云无忌说道。 越级杀怪,其升级速度绝对是高于平级刷怪的,这一点,是所有人都公认的,即便越级刷怪会有等级压制! 而越级杀怪,每越一级,所获得的经验翻一倍,也就是说,假设一只野怪的基础原本只有1的话,那越一级刷怪的经验就是2,越两级刷怪的经验就是4,越三级刷怪的经验就是8,越四级刷怪的经验就是16,越五级刷怪的经验就是32,越六级的话就是64,越7级的经验是128,越八级的经验是256,越九级的经验是512! 而在等级压制方面,等级每低于对方一级,自己对对方造成的伤害降
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