虚实世界_第六章 首页

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   第六章 (第3/5页)

吸引附近的怪物过来一起攻击玩家。

    因此在这一小时内,对於才刚过三十级没多久的两人,还真是不小的负担。虽然损血不致命,但还是需要边打边休息,休息的同时还要警戒有没有其他怪物在附近出没……持续性的绷紧神经状态,让两人都颇感吃不消。

    打完这只,任务大概就可以完成一半了…打完後今天就先休息吧。好奇宝宝在队伍频道有些疲倦地说道。

    …好吧,这影豹还真不好打,难怪大家都建议等四十级以後再来。虽然那时打这边的怪已经没经验值了,但至少解任务的经验值跟奖励都还不错!愁更愁同样在经历一个小时的神经紧绷状态下,也真的有点累了。

    “虚实世界”跟一般的网游一样,关於经验值的获取也有相关限制。跟玩家正负五个等级内的怪物能获得的经验值最多,若超过则比例下降。等到差距达到正负十个等级以上,玩家打怪就已经拿不到任何经验值了。

    另外,还有等级压制的设定。当玩家对上高於自己五个等级以上的怪或是玩家时,便会有攻击力及属性上的削弱;若高上十个等级,削弱程度更盛,以此类推。

    这也是避免低等级的玩家不考量自身能力,随意跑到高等级区去练等,导致角色死亡次数过多而造成经验值损失过度引起的等级下降。而这对高等级的玩家反而有利,毕竟有时候还是会因为采集材料或是任务,必须行经低等级怪的区域,这设定也能避免玩家万一分心或不注意,就被小怪打死的风险。

    好,牠靠近了,一、二……好奇宝宝正要指挥火焰狮冲上去开怪时,突然从天上劈下了一道神圣火焰,正中眼前的影豹
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