咸鱼在文娱行业里疯狂内卷_咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第13节 首页

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   咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第13节 (第5/9页)

小包。

    “作者不会对收人的数量有所限制吧!”查看数值的李若秋发现人物的配偶栏数字有所变化, 点击后还能看到所有配偶的名字,年龄, 性别,出身, 以及子女数, 最后按照位份高低依次排下。

    “靠!”词汇量匮乏的李若秋目瞪口呆地看着页面上的三行字,从未想过游戏还能这么设计。

    虽然在些男性向的升官发财小游戏里,主角的面板上可以看到妻妾数量, 但是像本游作者那样,特意列个小清单的, 却是少之又少。可以说,在玩法简单, 消费者日益挑剔的文字游戏里,这些都是决定成败的细节。

    “难怪我的老铁会对这款游戏的评价如此之高。”李若秋玩得忘了倒时差的痛苦,将科举线的剧情人物集齐一半后,揉了下酸痛的手腕与腰肢,在ace game上给《女尊国的小市民》打了高分,洋洋洒洒地写了篇长评。

    【我希望《女尊国的小市民》不是第一款注重细节,注重受众代入感的游戏。】

    李若秋回到国内的游戏论坛上发了声感叹,引起无数人的共鸣:【我们能接受游戏制作人的功利心和不太过分的氪金点,但是有些制作人比周扒皮还过分,该上心的地方绝不上心,懒得连评论区里提了三四次的bug都视若无睹,那双比葛朗台还刁钻的眼睛就紧盯着游戏里的物件,看有什么是能做成大礼包的。】

    【没错!某些游戏堪称是明目张胆地要钱,内容比《女尊国的小市民》少,玩法比《女尊国的小市民》单调,但你要体验完所有剧情,不花个三十来块,都属于痴人说梦。】

    【我说你是不是对国内的游戏制作人有
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