这个网游策划果然有问题_第5章 首页

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   第5章 (第1/4页)

    原先项目的主美和主程已经跑路了,现在要程序员没程序员,而美术方面如果去内包排队,估计这款游戏坟头草都两米高了。

    这是第二个难点。

    第三,就算林瑶克服了上述的所有困难,更新游戏,让游戏变得好玩了,保证玩过的玩家粘性会非常高。

    那她怎么说服运营部门,让他们为这款游戏再投入诸如宣发资源,吸引玩家过来提升dau,也就是日活用户呢?

    这是最难的,因为游戏做得再好,没人玩也没招。

    而运营决定着能不能把游戏品质转变成实质的钱,毕竟对于商业公司来说,做出来游戏就是用来卖的,这就导致运营永远大于策划。

    她一个小透明,想说服他们为这样的游戏投入资源,按她现有的咖位来说,基本难以登天……甚至可以说没有一丝可能。

    嗯,这是第三个难点……

    林瑶慢慢停下了笔。

    她看着纸面上自己写出来的难点,沉默了一会后,把笔一丢,重新抬头望向了天花板。

    果然,这款游戏没救了。

    ……开摆!

    第4章、牧婉清

    不得不说,现在摆在林瑶面前的,是一个几乎无解的局面。

    你让只剩下林瑶一个光杆司令的策划团队去改变一款游戏,确实是难为她了。

    林
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