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第一二零章 向钱看 (第2/5页)
兑换福运宝箱,打开宝箱有机会得到系统推出的各种虚拟物品,包括人物经验、金币、装备、各种材料甚至是技能卷轴。 普天同庆则是迎新年活动,从除夕夜23点开始,到春节凌晨1点,两个小时内,所有在系统城池的玩家每3分钟自动获得等级×100点经验,同时有一定几率获得物品奖励。 众神恩赐则是被动状态。新年活动期间,新春任务包括其他佣兵公会发布的各种任务都会有额外30%经验加成和10%金钱奖励。同时提高3%爆率。 最后是鸿运当头。系统会不定时在城池和野外投放宝箱,没有拾取要求,打开后可以获得经验、金钱或者物品奖励,其中获得高级物品的几率较大。 除了资料片和新年任务外,系统对原本部分也做了一些修改。 首先是新增五种宝石:灵魂石,诅咒石、神秘石、强化石和耐久石。灵魂石可以镶嵌在兵器、项链和戒指上,增加灵魂控制系魔法效果。诅咒石可以镶嵌在兵器、项链和戒指上,增加诅咒的效果。神秘石可以镶嵌在鞋子、腰带和兵器上,增加对灵魂和诅咒类魔法抗性。强化石可以用在精炼装备上,提高精炼的成功率和属性幅度。耐久石则可以用来恢复装备耐久,但无法修复致命伤,比如缺口和大裂痕。 其次是允许达到熟练度和等阶要求的玩家设计或者合成生活职业图纸。 这是一项革命,尤其是系统描述中有一定几率设计或者合成出系列套装。要知道,套装才是玩家未来的主打系列,即便一套垃圾的普通三阶套装,凑齐之后的加成属性也要超过不成套的稀有二阶散件。一些强大的,例如秦歌还不能装备的独眼巨人索耶克斯的荣耀系列,更可以加成出强大的特殊技能,pk不一定好用,但刷怪却是
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