字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
279 救援难题 (第2/4页)
但她可以给增援营相互卡位置,两个单位都可以动完再打,只要几个回合就能抵达哨站位置。 看到希望,二团三营长有点上头了:“再来!” 王齐笑笑起身,再玩就可能会输了:“找你的副官一起玩吧,碉堡怎么建造,选在什么地方,你们慢慢去研究。” 营长这才回过味来,他面前是陛下,赶紧起身敬礼。 出门李想在旁边说:“这牌挺好玩的,我们回去也能玩吗?” “可以试试,不过兵种、地形规则等要更复杂点。” 这套牌就是让营级驻守单位学习怎么选址做防御工事的,因为这种事平时根本轮不到王齐来管,甚至军团长小雷将军也不怎么管得着,他只能发出建工事的命令,怎么建仍然是更下级的事。 王齐即使这次当场出主意,如果要塞继续向北推还是会存在新的缺点,小雷将军也不可能盯着前线每个碉堡的间隔距离去考虑问题,所以军官们要自己学会部署,最大限度把战斗力利用起来。 如果始终没办法撑到援军把要塞救下来,那也没关系,这说明20回合的救援速度不够快,应该设法在现实里增强侦察和救援能力,用侦察来扩充战前准备时间,根据现实情况,到时候或许可以把规则改为18回合救援到场,或者在12回合时李想就单枪匹马先入场。 具体规则变动,都得参考现有军事力量和通讯保障能力。 而回去再玩,就不能把目光局限于单个要塞或驻点,至少要做成局部战役规模,也就是给军团长或未来的师长们玩的。 虽然围棋据称也能训练战术能力,但太过于抽象,而且自己和魔族的人数、兵力素质、装备甚至战争形态都不对等,用围棋也太公平了。 和李想去看看二号种子树的情
上一页
目录
下一页