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重生从世界杯前开始 第277节 (第6/7页)
13年上线之后就打破了不少记录,并且在腾达出色的运营之下,这款游戏也在2014年创造了150万玩家实时在线的傲人数据。 尽管这只是一款代理游戏,但却几乎可以说是腾达游戏旗下“最后一款”端游,因为腾达游戏的战略重心自此开始偏向了手游市场。 《剑灵》一度被誉为国内端游市场的里程碑,没想到却是一个转折点,自此之后国内端游市场彻底滑向了下坡路,任凭铺天盖地的宣传和营销,再没有新游可以打破《剑灵》创下的这个记录。 尽管150万玩家实时在线的数据似乎有些“不值一提”,放在端游黄金时代,甚至连前十都排不进去。 就连梦幻这款国民级回合制游戏,都曾经在2012年再创新高,创造了271万家实时在线的战绩,至于腾达游戏的三叉戟就更不用老调重弹了。 所以,《剑灵》才有了“国内端游市场最后的辉煌”这个名号。 自此,国内端游市场彻底成为一片没有生机的红海,再也没有游戏公司选择挑战这个记录,转而是跟随鹅厂的脚步,一头扎进了手游市场这片蓝海之中。 相较于开发端游需要的高额投资,并且还可以面临血本无归的结果,换皮手游无疑是更加符合游戏公司利益的选择。 赚钱嘛,不寒碜。 本以为这个记录会就此尘封,随着国内端游市场的没落一齐埋葬,没想到时隔两年就迎来了新的挑战者。 而且,这气势汹汹的气势,这个当初无数游戏公司觉得难以突破的记录,就这么轻而易举就被突破了? 你以为的油腻师姐:高高在上,不可一世,可远观而不可亵玩耶。 但是当你将其征服,压在身下之时,不由就会产生一
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