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重生从世界杯前开始 第319节 (第7/7页)
一丝影响…… 因此当周东升提及《绝地求生》的时候,蔡昊宇也是不由老脸一红,一本正经的说道:“这么一款风靡全球的杰出游戏,我想每一个游戏从业者都会关注的,企图从这个现象级案例上学到点什么……” “我自然也是不例外的,平时没少玩,一直在研究《绝地求生》独特的游戏机制……” 蔡昊宇说着说着,似乎把自己给说服了,语气愈发理直气壮了起来。 采风的事情能叫做玩物丧志吗? 周东升自然不知道蔡昊宇的心理活动,反倒是饶有兴致的提出了一个问题,“你觉得,将《绝地求生》这款游戏手游化如何?” 能够打造出《元神》这款风靡全球的现象级手游,甚至让腾达这样的巨擘又爱又恨,为错失了投资机会而扼腕叹息。 可见“技术宅拯救世界”这句口号看似中二,但何尝不是米哈哟技术能力的一种体现呢? 尽管《绝地求生》在疲软的端游市场中异军突起,逆势创造出了一个现象级的奇迹,但也谈不上拯救了端游市场。 顶多只能算是回光返照罢了,手游成为游戏市场的主流这一大势,显然没有任何人可以阻挡,哪怕是如鹅厂猪厂这样的游戏巨擘也办不到。 在时代的滚滚洪流面前,任何巨头与之相比都不过是螳臂挡车,类似的案例数不胜数,就如同昔日的手机巨头诺基亚一样。 为了坚持手机键盘不会被时代淘汰的这一产品理念,选择了一条与时代发展背道而驰的道路,昔日的辉煌也就随风而去。 更别说还有曾经靠着一卷胶卷风光一时,成为世界上最大的影像产品及相关服务生产和供应商的柯达,在数码相机的时代大势面前,轰然倒塌。
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