重生从世界杯前开始_重生从世界杯前开始 第267节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   重生从世界杯前开始 第267节 (第6/7页)

戏……”

    “是的老板,我们原本也是这么想的,正好天赐良机,《h1z1》策划组居然做出了一个无比愚蠢的决定……”说到这里,布兰登格林不由露出一个复杂的笑容。

    “他们居然把《h1z1》的生存模式和大逃杀模式给拆分成了两个项目,并且分别收费!这件事情引起了不少玩家的愤慨,招致了大量差评。”

    听到这里,周东升才算是明白布兰登格林所说的好消息是什么了,不由开怀大笑,这哪是什么天赐良机呀。

    这是对手送上的神助攻呀!

    如果说布兰登格林是“大逃杀之父”,那《h1z1》无疑是奠定其名号的代表作品,受到了海量玩家的热爱和好评。

    并且,原本只是作为一个次生模式,其玩家数量甚至后来居上超过了游戏原本的生存模式,从而也让《h1z1》的玩家分为了“生存玩家”和“杀戮玩家”两大派系。

    后者大有后来居上,取而代之的势头,这或许也是《h1z1》的项目组为什么会有把游戏分为两个项目,分别销售的想法。

    尤其是在得知布兰登格林开发出一款全新的大逃杀游戏,并且在华夏市场广受好评之后,更是让《h1z1》的项目组坐不住。

    在他们看来,把两大模式拆分出来能够更加有效管理,并且也可以让两大玩家群体分流,井水不犯河水。

    同时,还可以用“大逃杀游戏代表作”的名号率先抢占市场,让更多玩家优先选择《h1z1:king of the kill》这款游戏。

    如意算盘虽然打得好,但是拆分游戏本就是双刃剑,cao作不当就会取得适得其反的效果。

    尽管对于原本购买了《h1z1》的玩家而言
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页