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3-1 (第2/4页)
快!加入公会战,拿出你的洛基!!」 纪录达人速战速决立刻报上现况,「对方有三隻满等北欧神,费蕾雅、费雷和索尔,分别是木属、水属和光属,咱们这边加上你,也有三隻北欧神,火属提尔、暗属霍德尔和暗属洛基,霍德尔和洛基有队伍buff,老子不相信这样还辗不过他们!」 神钥中,卡牌属性相生相剋,水剋火,火剋木,木剋水,相剋属性增伤两成,反之打八折,光属暗属则互相剋制,不论何者先攻,都可取得两成增伤,因此光暗一直是神钥的强势卡牌。 然而就算是优势属性,在秀到极致的手势cao作和绝佳的队伍配置前,也可能直接被虐成狗,这就是神钥这款游戏最迷人的地方。 一般而言,手游的cao作走位怎么样都比不上键盘灵活,可神钥厉害就厉害在,以萤幕左右两侧各三个隐形按钮共六个位置排列组合出一系列复杂华丽的动作手势,硬生生突破了手游的限制。 这设计在三年前简直引起了手游市场的革命。 难度提升了,便会吸引更多高手玩家投入,那么技术不那么到家的呢?倒也不需要害怕,征途路上六个玩家为一队,每人各出一张角色卡,角色卡之间可以互相支援,进而製造出不同效果。 以对方队伍中的费雷和费蕾雅为例,在北欧神话的关係为兄妹,当这两张卡牌放在同队伍中,便会触发「手足之情」的队伍技能,让同对战友的角色攻击力增加500,六个角色一共就会增加三千。 这么说好像很容易,但要触发特定角色的队伍技能可是一门玄学,会让人怀疑人生的那种。 没办法,谁让神钥的角色卡牌只能以孵化方式随机取得,光是凑齐特定角色卡牌这点,就足够让各个玩家砸钱砸到痛不欲生了。
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