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147章 大战过后 (第8/9页)
,RNG能打得牌越来越多,越打越精彩,他们实在有点不知道怎么应对。 拼中野? 阿P的英雄池没小虎那么怪,野区对抗方面,说些不会在队员面前说的话:无论是节奏还是野区规划,Trick都不如香锅。 拼下路? G2更多的是中后期决胜,前期也是重点保中路的对线环境。 他们的场均时长在33分钟左右,足以看出,G2可不是什么喜欢下路迅速拿一塔建立推塔节奏的风格,Zven是队内的核心,但不是战术执行的核心,说穿了,就是这么一回事,下路都很少压到塔前,这一举措已经代表了很多东西。 那……拼上路? 可上路对位有一个全世界的上单都头疼的情况,当一支队伍死了心坚守上路的时候,拿出慎、酒桶、大树这样的英雄,你占便宜没问题,等级低的时候叫打野越塔杀也是常事,可怎么能打穿上路呢? 说到底,还是上路不能迅速的改变局势,辐射团队,只要思想不出问题,我是塔之子,你能杀我几次? 评价更有进攻性的Huni,大部分情况也是打出压制,而非打穿上路,这里面的区别可大了去了,SKT更多的是利用上路的主动,去造成连锁反应,最终的箭头还是服务野区。 甚至很多时候,Huni会被丢出去当一个牵制的棋子,说白了,这个时期的强队,从版本环境和团战影响来说,还是中下更方便站出来。 研究来,研究去,G2的教练组熬尽了脑汁,似乎还是只有一条路:线上对拼强度很难稳定,还是拼中后期吧。 小组赛结束。 半决赛的对手已经出炉。 随后的几天准备时间,肯定都是花费心思在己方熟悉的战术
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