我靠写狗血文在虫族绝地求生_第133章 首页

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   第133章 (第2/3页)



    2:矿区有特殊矿物存在,通常只会在毒区或者在某些很险要的地方刷新,但每找到一个,在最终结算时都可增加二十分,并且该矿物可从对手手中抢夺,但必须生夺,因为对手一旦被淘汰,矿物就直接结算给对手了。

    3:生存到最后的增加一百分,第二增八十分,第三名增加七十分,第四名到第十名增加五十分,第十一到第五十增加二十分,再后面的学生就没有加分了。

    这些规则是相当鼓励学生作战的,对取得最终胜利的选手的奖励幅度也不算大,这自然是为了避免像塔纳这种一路避战的猥琐苟皇取得高分。

    毕竟吃鸡的机制就摆在那里,一路避战的玩家只要运气不是太差,一直躲着其他玩家跑毒,都能取得还算不错的排名。

    就算没像塔纳当年那样一平底锅让种子冠军选手直接饮恨,但在一百人的生存战斗苟个前十前二十还是比较容易的。

    塔纳又仔细看了一遍规则。

    虽然这些规则简单,但延伸出来的战术却不少,考验学生的决断能力和大局观。

    就比如那个特殊矿物机制,其中就涉及了很多战术选择。

    比如要不要去寻找矿物?在寻找完矿物后身体变得虚弱之时该如何对付那些虎视眈眈的对手?是否要在矿石即将被夺走时干脆自杀结算?

    需要考虑的东西实在太多了。

    但塔纳刚看到这个机制的时候,他脑子里出现的第一个想法是。

    自己不去找寻这个矿物,而是选择躲在毒圈附近,就等着找完矿物的对手出现,再悄悄把他干掉。

    五分也是分!只要他不贪那个矿石,在地形优势下,对付一个疲倦的,状态不佳的对手还是较为容易的。

    教官需要交代的东西不多,很快,大致规则和
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