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第二十二章:极端属性 (第2/6页)
体太过僵硬以致于行动不便,难以达到躲避效果;这是自动模式的玩家才会有的感受,因为他们现在的速度属性都不高,自身速度不能够被发挥;而如果到了后期,速度属性超过他们本身的极限那自动模式的玩家便不会出现叶墨那种无法发挥游戏中属性的怪异现象。可以说两者有利有弊,说不上那样就绝对是王道。 楚凌云在十级之后曾经尝试过转换成手动模式,不过发现自己根本无法驾驭虚拟与现实两者间的速度差,以致于后来不得再转换回去自动模式。 接下来,官网上还有很多的经验的打怪的方法都是以自动模式的角度进行编写的,所以叶墨越看越头大,到最后干脆不看:“还是自己去实践中吸取经验吧。” 10级之后如果死亡将会将本级所得到的全部经验清零,如果玩家本级经验不足20%,则降一级并再扣除50%经验(10级除外);至于红名死亡问题,恶意杀人一次增加1点罪恶值,重复杀同一人依旧增加罪恶,而当红名死亡时系统会随机掉落其身上或包袱中的装备若干件:罪恶值1—5掉一件、6—10掉两件、10以上掉三件(其中一件是身上与包袱中最好的)。所以,叶墨现在的等级的确是最适合他用来冒险的,除了死亡时会有点痛以外,他不会有任何的损失。 “既然决定当职业的玩家,就要在随时随地拥有高手的水平,那么这副面具就先不戴了!”叶墨摘下“黑夜传说”,恢复了原本相貌的叶墨此时全身属性下降为: 人物:夜黑黑先天属性:神阶雷(一等) 等级:10级 气血:630/630 法力:604/604
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