什么叫六边形打野啊_439:香炉对环境的影响 首页

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   439:香炉对环境的影响 (第10/11页)



    喻文波开始红温抠手状态。

    自己跟段德良搭档大半年,用所向披靡来形容也不为过!

    然而现在却栽在青训+换位置刚转辅助的双人组手中!

    我不能接受!

    「香炉也太赖了吧?」段德良发话,「下路两对香炉组合,对线期就别想拉开差距!」

    「要不是玩香炉,我和杰克早就把小顾一塔推平了!

    他不禁抱怨道。

    正常来说,顾行与abl

    e不可能支撑接近15分钟。

    要是段德良用锤石之类的带控角色,估计换两波血就可以开始商量如何越塔,雪球滚动起来就能随意拿捏对方。

    可香炉怪偏偏得是保护型软辅才能做!这类英雄普遍缺乏控制。

    看似手长,但是两名香炉怪相互消耗时,输出都打在护盾上,基本不会造成伤害!

    压不住人,这才让顾行两人成功混到装备成型,一波干碎杰克与段德良!

    「还有一点,」杰克不满的碎碎念,「射手位的局限未免太严重,选个老鼠大嘴,你对线怎么压人啊?」

    顾行闻言耸耸肩膀,「没办法,谁让他们对香炉的适配性更强呢?」

    从香炉的字面增幅意思上就能看出,adc最好选择手长、攻速高的炮台类英雄。

    这样可以尽可能多的触发回血与额外伤害特效!

    像烬、德莱文之类的英雄,在香炉版本就等着冷板凳坐穿!

    老鼠大嘴为首的炮台角色,又普遍存在着对线能力一般的缺陷。

    多数时间,就是默默发育补装备。

    adc+辅助两个位置的对线强度直线下跌,直接影响到压
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