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异界游戏制作人 第4节 (第5/6页)
些热爱挑战、追求刺激的玩家,一定会喜欢这类惊险刺激的迷宫生存游戏。 冷门题材,可以走口碑路线,正好当做练手的产品,熟悉一下这个世界的游戏制作流程。 迷宫的场景搭建不需要太多经费,人物建模也不用太复杂。 省钱,省事儿,加上脑子里早就有了游戏的雏形…… 这不就是他目前最好的选择吗? 作者有话说: 我们云帆不做“文抄公”。 直接抄成功的游戏案例,我觉得很low。 所以,本文的游戏会尽量原创。作者十几年骨灰级游戏玩家,脑洞丰富,大家放心看哦! 第5章 回到公寓后,谢云帆打开电脑,去网上搜索软件。 这个世界的编程语言跟他前世学过的一样,不用重新学习,对他来说能省下不少事儿。 开发游戏有个辅助软件叫做“游戏制作人”,可以将游戏编程、场景渲染、人物建模、关卡、剧情等资料汇总到一起,随时查看各项目的进度,相当于“游戏管家”,对项目的进展一目了然。 谢云帆登陆软件注册账户,取名叫“小帆船”。 让他惊喜的是,手游制作人还可以连上“手游之家”网站,实时观察已发布游戏的下载量、购买量等数据,非常方便。 手游之家有个开放版权的“公用素材库”。 比如天空、草坪、沙漠等常见场景,可以直接导入到场景生成器中进行编辑调整;兔子、猫狗等动物模型能直接拿来用;流水声、风声、雷电声等自然环境的音效在素材库里也非常齐全。 甚至还有一些游戏的模版,例如消除类游戏、跑酷类游戏,直接导入模版,替换场景/人物,就可以自己
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