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389.三百万 (第1/4页)
《年度最佳预定!国产游戏血缘!》 《国产游戏的崛起?国产游戏的第一步!》 《国产3A大作!国产最好的游戏!》 也就只是血源诅咒发售的第二天,各种游戏媒体的文章瞬间刷爆了各大网站和朋友圈,一群不玩游戏的人一脸懵逼的看着这群媒体人在那狂欢,再看看其他人喊着“血缘牛逼!”或者是“刘曦牛逼”之类的话,就更加懵逼了。 这种感觉就像是IG夺冠的时候大片的“IG牛逼”让圈外人茫然的不得了,但是实际上血源诅咒发售所带来的热潮当然比不上IG夺冠,要知道他们夺冠的时候基本垄断了微博头条,而如今血源诅咒的发售仅仅只是占据了头条中的三分之一而已,毕竟有很多人即使玩游戏,却因为没有PS4而对血源诅咒并不感兴趣。 但是IG是八年一冠,血源诅咒却也是十几年甚至几十年来国内的第一款3A大作,热度虽然不如,可是也基本做到了全民讨论的程度。 血源诅咒发布过后公司的员工就进入了进一步的忙碌。 一款游戏最忙碌的时候就是发售前夕以及发售后的一周左右时间,毕竟发售过后的游戏是面向大众,面向数百万上千万的玩家,而游戏的前期测试不论如何也无法和正式发售时相比,这导致一大批员工们完全没有意料到的BUG出现,而这个时候员工们能做的就只有加班加点修复BUG了。 但是接近两年来的开发都承受过来了,这一周的高强度工作大部分员工还
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