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星际策划,日入十亿 第17节 (第6/8页)
的忠实玩家们也顾不得喷黑子了,态度大转,纷纷感谢起这黑子来。 干的漂亮啊,多刺激刺激雪团,这不,第三款这么快就要出来了! 玩家们个个一脸欣喜,眼神清澈与单纯:“哇!雪团你做完第三款了吗?快上线快上线!我必买!” 第20章 这二十天,晏雪洲工作室的同事已经相当熟悉了。 除了一开始的那场迎接宴,还有一个拉近他们距离感的事,便是他们老板那堪称恐怖的构建速度与能力! 你敢想?老板一个人一天就能做出比他们所有人加起来都要多的素材或人物模型!!!而且其细致程度,很多都不需要再进行二次调整。 怎么说呢?这么说吧,罗逸就没见过比晏雪洲构建速度更快,同时间里质量更高的设计师。 就是连他们学校的教授,都不一定有晏雪洲这样的能力。 撇开晏雪洲过分年轻的外表,以及目前两款游戏的成绩,单从他构建的能力上来看,罗逸都会以为,晏雪洲是哪个游戏大厂的大佬。 一开始,他们刚来,头一天熟悉各设备的使用,第二天老板就给他们下达月目标任务了。 保一争二,做一到两个扩展包,另还附加《小鸡》的新角色与皮肤。他们起先还不太明白扩展包是什么意思,在晏雪洲解释并说清扩展包需要做什么内容之后,他们才晓得这任务有多艰巨。 一个月啊!一个扩展包就那么多东西,还两个?怎么做得完啊? 节日dlc里,人物模型算是里面需求最少的,大概做个十个左右的节日特殊npc就可以了,但是其它的,每个节日都需要大量素材,这些素材还是他们从来都没
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