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第 350章记忆中的情怀 (第3/5页)
则去做事。 而且从赚钱效应上来说,“热血传奇”也比“我的世界”要差上许多。 在上一世,这款沙盒游戏在09年被一个程序员以Java为基础凭借一己之力创出,虽然画面粗糙,却吸引了世界各国的玩家,不久后这款游戏成了网络游戏,更是带来了惊人的财富。 而微软以25亿美金收购它之后更是将这款游戏推上了神坛,十余年间被下载了2亿次,带来了50亿美元的收入,可以说是相当成功的收购案例。 “此生不悔入MC,来世还做方块人”这句话可是流传甚广。 所以,唐骁非常看重这款游戏。 因此,这款游戏的开发都是延续了上一世的开源、宽容、开放的底层逻辑,并在开发中对画面进行了精益求精的处理。 这可是集中了谐程游戏研发部门上百人的智慧结晶,那种体验感绝对比上一时的“我的世界”要好太多了。 在唐骁的想法里,“热血传奇”将主打国内市场,而“我的世界”将率先推出国际版,在欧美推出。 毕竟25美金的下载费用并不是小数,而且这款游戏的自由思想也非常符合欧洲人的性格。 因为“我的世界”不单单是一款游戏,还是一个开源的社交平台,一个可以畅所欲言的自由之地。而这一点也和KK的社交平台属性非常符合,并可以为谐程的游戏部门带来巨大的声望。 而所有这些都将预示着游戏在互联网的发展中将是不可或缺的重要一环。 虽然存在着一系列弊端,但无法避免。 对这一点唐骁并没有存在任何的愧疚感。
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