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第610章 (第1/3页)
老玩家们从出门后便戒备地看着附近。 见卫镜和新玩家聊了这么久,但周围并未发生危险情况后,一位老玩家和其他人对视了一眼,走到一旁,扯开了最近的房间的窗户黑布。 透过窗户,所有人都能看到,房间内竟一个人都没有。 老玩家嘴唇微抿,他又陆陆续续地扯开了十几个窗户,踢开了十几个房门,但本该待在房间里的npc全不见了。 “有人吗?”有玩家扯着嗓子高喊,却在其他玩家严肃的表情下,只听到了自己的回音。 所有的npc都消失了。 卫镜让新玩家留在原地,他和其他老玩家到附近转了转,不一会儿,重新碰头的老玩家一齐摇头。 “为什么npc一夜之间都不见了?”老玩家不解。 不仅仅是他,所有玩家都有些惊疑不定。 这又是一个之前从未出现过的情况。 卫镜抿唇,“或许他们消失的时间要更往前。” 卫镜看向新玩家,回想着他昨天去接他们时候的情景,当时的高墙城同样死寂一片,或许在那时,npc们便已经不见了。 “也别担心了,游戏不会给无法完成的任务。npc虽然消失了,但这应该是游戏认为npc的消失不会对任务完成产生影响才允许这种情况发生的。” 有玩家安慰着。 卫镜没说话,他看着这因为没npc而变得陌生的街道,眼神复杂。 理是这个理。 npc的突然消失应该不会对他们的任务产生影响。 但为什么? 即便npc可有可无,按照游戏之前的做法,游戏也应该为了连续性继续投放npc 这种感觉就像是—— 卫镜看着高墙。 游戏有
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