论如何制作真人冒险游戏_分卷阅读49 首页

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   分卷阅读49 (第2/4页)

众人出发,却被吉尔阻止了:“等等,凯文,既然来到了迷宫外围,不妨在这里观察一下。这和雪花村那里不一样,没有干扰的雾气。也就是说,我们可以确认这里就是迷宫的边界了。”

    “所以呢?”凯文似懂非懂,不懂装懂地问道。

    “在这里可以测出迷宫外围的曲率半径,对比几处曲率半径就能大致估计出这一段迷宫的形状,从而推断出整个迷宫的形状。然后再根据巴尼之前画的图,就可以大致确认迷宫的中心位置。虽然并不是绝对的,但是大部分迷宫的核心都在几何中心处,我们可以到那个地方碰碰运气。”吉尔很认真地说道。

    “……”众人听了一会儿,都默默地转头了。既然带了资深的冒险者,就要好好利用,这种复杂的事情还是让吉尔来做吧。

    吉尔拿着一支粉笔,在地上画出了迷雾的轮廓,然后拿出专业用具开始测量……测量的结果就是,这是一个非常规则的圆形迷宫,而根据巴尼的记录结果,他们之前就是从垂直圆切线方向进入迷宫的。

    吉尔又感觉到了一种无力感。他们明明一早就可以到迷宫的中心,却因为那几只长腿鸟偏离了方向,一路跑出了迷宫。

    所以说他为什么要信任一个根本不会走迷宫的人?

    往事就不要再提。

    确认了迷宫的形状,吉尔督促着众人一路朝着迷宫中心走,即使有人怀疑也坚持向前,过了中午,日光变淡的时候,走在最前面的西格尔突然停了下来。

    “怎么了?”凯文问道。

    “前面似乎有什么东西。”西格尔伸手摸了摸,脸上露出了诧异的神情。他转过头,朝着凯文说
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