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第六章 谁是谁的磨刀石 (第2/6页)
方差距越小,紧迫感就越大,游戏者才会全力以赴的去投入;差距太大会让玩家丧失在游戏里奋斗的动力,索然无趣; 营造紧迫感的目的,是为了胜利,获得成就感。同样是胜利,经过一番努力胜利,甚至是千钧一发命悬一线才赢得胜利,能让成就感最大化,比轻而易举的平推更爽。 上课的时候觉得每一分钟都无比漫长,一进网吧时间就过得飞快,眼看到了六点半,高三学生压力大偶尔放松没问题,玩得太久就不像话了,毕竟还有不少作业要写,赵泽君退出了游戏。 不能一次性喂饱于泽,饥渴营销,这次吃不饱,才会想着下次。 于哲意犹未尽,揉着因为长时间盯着电脑屏幕而酸疼的脖子,对赵泽君说:“呼呼,太爽了!我还是第一次玩得这么爽,赵泽君,我发现你的水平其实很不错啊,差一点点就能追上我了,有几局你要是运气好点的话,很可能会赢!” 赵泽君心里好笑,这家伙压抑太久,偶尔给他爽一次就忘乎所以,这么不要脸的话也不知道他怎么能说得出口……爱读小说app阅读完整内容 不过这正是赵泽君的目的,就是要让于哲爽! “不行不行,今天输得太憋屈了,明天再来杀!”赵泽君说。 “好,一言为定!哎呦……”于哲用力一点头,结果扭到脖子了。 网费是于哲付的,还有两罐可乐。可乐六块钱,比网费贵一块钱。 这次赵泽君就没抢着买单,在交往的初始阶段,他要给于泽一种双方平等的感觉。 于泽这种人从小受到官僚家
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